Disciples II: Revenge of the Greenskins » Юниты расы

Концепт-арт юнитов расы Зеленокожих

(320 сообщений)
  1. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Рисовал поверх максмастеровского рисунка? Вот в чем дело!!!
    Секрет успеха в удачном соавторстве.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  2. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Тролли.

    И помните, что мы собрались поработать.
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  3. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Кот, где идею с головами взял? Первый, так полагаю, тот, который в игре?
    Короче, я за этих тварей.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  4. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Верту :
    Первый - да, но только без кастета из ребер ). А потом они как будто становятся умнее : прибаляется мутаций головы, глаз, бородавок, кожистые наросты . Тем более фишка с головами - одна из характерных черт Дисов . Я уже представляю себе как Царь троллей будет мочить ... надо продумать как это будет поэпичнее.

    Горгасссу :
    А как же орки элементалы ? ))) Они тоже не эльфы ))).
    Их наверное еще дорисую...крови добавлю..цвета.
    Про голову : головы особо разные наверное нет смысла делать - на движе Д2 особо видно этого не будет. Но если надо я нарисую ( можно татух добавить к примеру ).

    Троллей рисовал поверх старого, так что они почти лорные ). Надеюсь всем понравится.
    Единственно что жаль, огры не нужны. Я вот думаю, может их тогда на нейтралов пустить ?

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  5. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Ух, крутые дядьки)))) Злые) Горынычи от троллей ёпт))
    Я бы вот только добавил бы металла в третий и немного во второй левлы ;) Что б посолиднее было.

    По поводу огров же... НеКот, не забывай спецюни своих любимых эльфов, ведь есть таки возможность сделать не один левл огров, а два, а то и три ;)

    ИМХО
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  6. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Не перегружайте Орков юнитами. Максимум - в призывы. А вообще, добавить в игру, когда будет готова D2O, не будет составлять труда, будет сложнее сделать модели с анимациями. Потому, если будут они, то роль юнита в игре уже определить будет не проблема. У меня тоже есть пара идей с нейтралами.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  7. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    голов многовато... зачем сделали змей горынычей из троллей?
    лучше вместо дополнительных голов - латы/тряпки или орудие какое... дерево(с листьями, только что вырванное), "топорик"/булаву (были же концепты где тролли вооружены)

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  8. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Пусть орки будут вооружены, а тролль своей лапишей и когтями может долбануть как великан секвоей ( тем более не пойму чем ребра драконов не оружие )? И вообще какое там оружие - все в толстенной коже позастриет )))... ^_^ !
    А дополнительные головы у троллей - знак ума для них ( немногие тролли вырвщивают себе столько мозгов ).
    На счет металла - хммм..не знаю, я думаю у них это компенсируется толстокожестостью и костяными наростами ( природная броня ).

    На счет моделей и тестур : по этим пункктам в любом случае нужны хорошие опытные люди.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  9. Rommel

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.01.09
    Posts: 320

    offline

    Login to Send PM

    Тролли Супер!
    Идея с их многоголовостью очень приглянулась, можно даже скиллы им будет на этом зациклить. К примеру, у того же Бессмертного сделать абилку, если его убивают, то вместо смерти он превращается в тролля на ранг ниже, т.е. с одной головой. Может быть и крутовато, но это компенсируется тем, что в данном пути всего один грейд :)

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  10. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Нужно Вожаку оружие (как было у твоего огра, только побольше), или четыре руки. Ибо игровой концепт в атаке по всем.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  11. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Блин не нравится мне эта идея с оружием...надо подумать.
    Удар в землю ? Нижний тролльский брейк юлой ? Сорри но, пукнуть в толпу ? ;)

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  12. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Удар в землю ?
    Очень похоже на Д3шную Тиамат.
    Удар по всем оружием - это должен быть не удар в землю. Это или мах рукой, чтоб укрыть весь отряд, или оружие с массой наконечников.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  13. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Укус всеми головами ))) ну или дать в руки ржавую цепь как у тролля в Мории .
    Но как по мне удар по всем бред, максимум по всем юнитам ближнего боя.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  14. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Укус вариант.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  15. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    тогда это будет не тролль, а цербер

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  16. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    В сеттинге нет классического цербера, так что можно брать идею.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  17. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    а неслишком ли - троль с 3 головами? помойму перебор
    ps классический цербер - адская гончая (призыв 1го ур. демоны)

    Ну, гоню, чё делать (% . vertus

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  18. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM


    Кат ).

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  19. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    КаТпопеКат (% . Сколько у тебя времени уходит на одного юнита? Прикидываю время на отрисовку всех.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  20. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Уххх!!! Классный дядька!
    Молодцом НеКотэ!!!

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  21. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Пасибки Зер ).
    Блин как то вяло ведется обсуждение ... %(

    Верт, я думаю пару тройку месяцев, максимум полгода - при свободном графике.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  22. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Это не вяло НеКот ;) Просто рисунки настолько шикарные, что никому нечего возразить или даже поперек вставить!!!)))))) Как пить дать!

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  23. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Картинка не грузится.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  24. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Хмм...странно. Ну если хотите можно большой размер посмотреть в галерее ( зачем то она же нужна ).

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  25. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    никому нечего возразить

    троха правды есть..))

    But then... oh, but... which means... which would lead to... exactly!
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  26. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Слышащий Степь . Хочу услышать комментов ! Любых ( но по делу ) . Может даже идеи какие то пожалуйста предлагайте ! Как этот или иной юнит может быть анимирован, как может выглядеть удар или заклинание и т.д.! )))

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  27. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Всё клёво (% . Касательно деталей - можно было бы добавить каких-то узоров на череп. Ещё у Макса на поясе было две кости, это могут быть кинжалы или ещё что-то.

    Вообще, забыли об одном - юниты-то должны быть разноцветными. В Д2 это хорошо сделано, когда по цветовому пятну можно определить, что за юнит перед тобой. Хотя мне, конечно, нравятся такие жжёные цвета.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  28. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    мм...
    по рисунку: простовато он как-то выглядит
    по удару: гоблин нашептывает что-то черепу(звук: неразборчивое бормотание) - из черепа вырывается огненный шар, который долетает до противника и взрывается....

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  29. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Для второго уровня, если разукрасить, вполне годится, с парой-тройкой деталей ещё.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  30. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    да не, вы гоните))
    круто на самом деле! и даже ничего не надо ещё.
    вот орки странно смотрятся будто их из под горящего дома вытащили) а гоблин с огневой атакой как раз в этих цветах выполнен. И, как было сказано, тем более для 2го лвла..

    Отправлено 9 года(лет) назад #

RSS экспорт этой темы

Отправить сообщение »

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять сообщения.

3,731 posts in 82 topics over 218 months by 51 of 86 members. Latest: RafStudio, jeskort, Der Gaste