Disciples II: Revenge of the Greenskins » Юниты расы

Концепт-арт юнитов расы Зеленокожих

(320 сообщений)
  1. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    в архиве картинки побольше

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  2. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Классно. Ых, кудаж их всех?

    И помните, что мы собрались поработать.
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  3. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    круто!)))
    кстати почему вот такой шаман,на кабане/вепре, не может быть милишником?)
    чувак с головами по всей видимости рубака?) круто круто)))
    ну и оставшийся повсе видимости - темник? грац...
    респект афтору!

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  4. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Верт то, что просил .

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  5. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Элементарные клёвые, мне нравятся.

    Только им, всё таки, надо сделать больше различий.
    Начального сделать без шлема, а последнему надо будет больше наворотов, например, можно сделать не один ремень, а два или больше... А, там то ли пирсинг, то ли шрамы... Если на модели будет виднее, то хорошо (% . Тогда на пузе тоже от уровня к уровню больше пирсинга... И я бы таки сделал ему двустороннее оружие - в игре он тогда будет выглядеть ярче третьего уровня, т.к. будет больше огня.

    И ещё оговаривался момент: у всех орков ещё одно какое-то оружие присобачено где-нибудь на теле.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  6. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Охотник за головами, шаман на варге, темник от Максмастера^

    Первый, мне кажется, при переносе в игру потеряет голову в руке, а оружие немного другое получит. Последний, на мой взгляд, потребует детализации, чтоб не быть проще тысячника, хотя возможно, что достаточно будет раскрасить.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  7. Rommel

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.01.09
    Posts: 320

    offline

    Login to Send PM

    Элементальные круты, но финальному надо больше огонька. Как уже предлагал Верт, оружие лучше двухстороннее да и на броне думаю огонь разместить, на наплечах/шлеме или на пирсинге(расколенный пирсинг... интересно как таковое будет смотреться).

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  8. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Повторю с Невера: Я подумывал о том, чтоб доспехи обугливались от уровня к уровню и сам орк становился чернее. А заострённые детали могут накаляться. Типа, махал оружием, оно и раскалилось (% . Он всё же не маг, а только мастер управляться с огнём.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  9. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    3d столица/город зеленокожих, еще много нада зделать

    Интересно Макс, очень интересно) Лично по мне основной недостаток заключается в том, что архитектурно стиль мне напомнил Имперцев из Г3... Ну и общая "светлость" всего... Тут я бы ориентировался таки на нейтральные города из Д2 с примесью элементов Имперской столицы, конечно же разбитых и загаженных...

    А вообще Макс респ тебе! :) Концепты отличные!
    Кот, охрененно))) Слов нет)

    Я подумывал о том, чтоб доспехи обугливались от уровня к уровню и сам орк становился чернее.

    Таки да, только не заостренные части накалялись, а элементы доспеха и сам орк (например горящие руки для последнего лвла самое то).
    Еще таки я бы взял идею самого левого из них (навершие) и дал бы ему две булавы с такой штучкой на каждой. Смотрелось бы эффектно.
    Ах, да! И баннеры, символика! Почему этого нигде нет?

    ИМХО
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  10. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Таки да, только не заостренные части накалялись, а элементы доспеха и сам орк (например горящие руки для последнего лвла самое то).

    Только если у него оружие будет раскалено, тогда у него руки могут тоже искрами идти.

    Еще таки я бы взял идею самого левого из них (навершие) и дал бы ему две булавы с такой штучкой на каждой. Смотрелось бы эффектно.

    Я б оставил одну булаву с двумя штучками.

    Ах, да! И баннеры, символика! Почему этого нигде нет?

    Какие баннеры и какая символика?

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  11. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    по поводу элементалиста, пусть еще рога отрастит - орк 100%й

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  12. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    Какие баннеры и какая символика?

    атрибутика гг'ев о которых шло много разговоров давненько.. Только здесь вроде не их концепты. Однако символику можно ляпать на высокоуровневых мордасов. Будет эффектно наверное..
    пусть еще рога отрастит

    аможно.

    But then... oh, but... which means... which would lead to... exactly!
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  13. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    по поводу элементалиста, пусть еще рога отрастит - орк 100%й

    Я, кстати, тоже за намёк на проклятых (% . Но там и так нормально.

    атрибутика гг'ев о которых шло много разговоров давненько.. Только здесь вроде не их концепты. Однако символику можно ляпать на высокоуровневых мордасов. Будет эффектно наверное..

    Баннеры - для предводителей. И для ветки тысячник - темник.

    О концепте темника. У багатура оружие на цепи; у тысячника оружие на цепи. У темника тоже должно быть на цепи.

    Символика - это баннер, черепа, кольчуга, шкуры, мех, обнажённые зубы, шипы, дополнительное оружие, клинопись. Что ещё?

    Модели орков.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  14. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    И для ветки тысячник - темник

    хм, зачем? может оставить эту фишку конкретно для героев?
    Что ещё?

    да хватит. Разве частично порваный шмот..

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  15. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    У короля орков есть баннер, а он у нас тысячник. Да и вообще, название юнита обязывает.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  16. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Обновление элементалов.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  17. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Беру (% . Обугленность орков и горящие наконечники уже решим на стадии моделирования или я сам для чистоты концепта подправлю.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  18. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Вот именно в модели может еще столько всего изменится ... и фича каты и дополнения какие то...и кунст камеры могут быть..чессс слово ;) .

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  19. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    короля орков есть баннер

    блин, точно.. Ну тогда отбирать его тяжко а не давать следующему неразумно, согласен(
    Концепты - крутта..

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  20. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    коот! в старик нехош рубануть?

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  21. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Макс, клёвый чел. Мне наравится металл на плечах. Ты на кого его хочешь?

    Если на темника, то, по-моему, ему нужно больше доспеха на груди. Оружие должно быть на цепи, как у багатура и хана (железная плеть?).

    А что у него за спиной?

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  22. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    незнаю! на когонибудь )
    за спиной прибомбас!
    аа чето может упустил, а чего 4 левел перед ханом/королем орк имеет название темник?

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  23. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Если есть другие названия, прошу в тему высказываться, пока вижу большинство за темника, да и я не против. А пятый будет хан, как венец управленческого роста.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  24. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    пара 4-5 левельщиков!

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  25. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Клёвые чуваки, думаю, куда их применить (% . Первый вполне вписывается в темника, да.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  26. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Оба действительно очень хороши. ИМХО на роль темника подойдут оба...
    Первый выглядит тяжелее и солиднее, у второго больше деталей, особенно это касается доспехов.
    Ну и еще первый стоит прямо что несколько нетипично для орков....Ну и еще у обоих ноги не такие толстые как у орков в дисцайплах, maxmaster, твои орки имеют правильные антропометрические пропорции, то есть правильные с точки зрения людей...
    ...Которыми не они являютя
    Хотя ИМХО такими тонкими и щекотливыми вещами надо заниматся уже на модели.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  27. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    Первый понравился. второй.. специфичен..)
    Ноги и проч. - есть такая правда. Но вспомните размер модели в игре - даже если это заметно, маленькая корректировка и всё.
    тот что повыше - хорош, но действительно - куда его?

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  28. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Индуистский бог Шива всегда изображается с трезубцем
    Трезубец изображён на гербе Украины, как наследие личных гербов некоторых Рюриковичей
    Нередко с трезубцем изображается дьявол
    Трезубец является символом фирмы Мазерати
    Трезубец встречается в мистике тантрической йоги
    Согласно легенде, Парацельс исцелял больных с помощью трезубца
    Трезубец изображён на флаге Барбадоса
    Трезубец был личным знаком (тамгой) Чингисхана
    Трезубец, как родовой знак (тамга) потомков старшего сына Чингисхана хана Джучи, чеканился на монетах хана Батыя (монг. - Бату, Батыу)
    Трезубец является торговой маркой сети клубного отдыха Club Med, определённым числом трезубцев обозначается уровень комфорта отелей этой системы
    Трезубец является символом хаоса, как в природе так и в обществе людей. В этом качестве он проявляется как атрибут Посейдона (мировой океан как первородный хаос), которым он генерировал землетрясения, штормы и цунами. В руках Сатаны он символизирует принцип "разделяй и властвуй", под которым его знали ещё в Древнем Египте.

    Надо вписать в гайдлайн для создания юнитов и герба. Суровые украинские казацкие орки (% .
    Макс, ты чего не выкладываешь свои доработанные арты на форум?

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  29. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Кстати, об оружии: http://vegeta-jak.deviantart.com/favourites/?9911330#weaponds . Не то чтобы орковское, но.

    Кстати парочку вариантов можно бы и прикоммуниздить в качестве текстурки для натягивания на модельки... 0=) ZERIOSIS.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  30. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    Макс, ты чего не выкладываешь свои доработанные арты на форум?
    пжалста )

    Отправлено 9 года(лет) назад #

RSS экспорт этой темы

Отправить сообщение »

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять сообщения.

3,731 posts in 82 topics over 218 months by 51 of 86 members. Latest: RafStudio, jeskort, Der Gaste