Disciples II: Revenge of the Greenskins » Юниты расы

Концепт-арт юнитов расы Зеленокожих

(320 сообщений)
  1. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Я просто когда его сначала увидел, представил, что он прикольно идёт на Бека, а потом понял, что ему надо поменять оружие и про щит не совсем уверен. А как основу для моделлинга, думаю, его можно взять. Что там Беку для оружия на цепи предлагали?

    И помните, что мы собрались поработать.
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  2. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    Хм, а классный танк урок) Мне нравится)

    But then... oh, but... which means... which would lead to... exactly!
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  3. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Как по мне орки - воины чисто наступательного характера, как и демоны. Поэтому щиты им не нужны . имхо.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  4. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Да не Имхо.В дисах орки щиты не используют.
    В обоих частях дисов у орков щитов не было и это не спроста. Кроме того щит на концепте выглядит очень просто и как будто не родной, а стибренный у человека и топор тоже.. Рискну предположить что это всего лишь один из вариантов вооружения.
    Возможно нарисованный после всей фигуры.
    Сам орк кстати как обычно, хорош и в духе дисов.

    Если не затруднит может кто-нибудь нарисовать орочий череп?
    Чтобы знать как модельки делать, а то я не могу себе его представить.
    Кстати уже сейчас можно начинать кидать арты для моделек. (пока голов, для начала)
    фас, профиль и вид очень желательно вид сзади,(череп желательно в том же виде)
    небольшое преимущество 2д что не надо шаманить с полигонами.

    ZERIOSIS, admin кто писал мне в личку? не дошло, один заголовок.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  5. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    баловался в шопе (фотошопе)

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  6. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Хы, весёлые зверюжки (: .

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  7. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    даа ) нада теперь какнибудь основательно засесть и попробовать нормальые модельки нарисовать ))))

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  8. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Черт я сперва скачал ипосмотрел, уже было обрадовался и тут понял что фотошоп.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  9. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    даа ) нада теперь какнибудь основательно засесть и попробовать нормальые модельки нарисовать ))))

    В смысле, в 3D? Т.к. просто в фотошопе - только ради фана, думаю.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  10. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    не - накой 3д??? 2д тока более детально и качественно проработать - мб с анимацией???

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  11. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Я вообще-то думал что по концептам будут делаться модели после чего их анимируют и отрендерят.
    Собственно как и в игре.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  12. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Делается 3д, которое потом анимируется, рендерится. Ты затрахаешься вручную всё в растре делать.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  13. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Ребятки на обсуждение : ))) :

    Верт как просил, давай там, что дальше ?

    offtop: оооо...какой у меня афатар...епт...)))))....

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  14. Rommel

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.01.09
    Posts: 320

    offline

    Login to Send PM

    Шикарно ^_^

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  15. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Ахахахахахх!))) НеКотр, шикарно просто!))))
    Это просто двойное убийство!!!))))

    ИМХО
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  16. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Вот у моей девушки при просмотре появилась мысль, что маленький гоблин ездит на большом....я себе это уже предсталяю...)))
    Думаю по механике анимации так будет проще, чем стоящий рядом гоблин.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  17. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Вот у моей девушки при просмотре появилась мысль, что маленький гоблин ездит на большом....я себе это уже предсталяю...)))

    Главное, не терять брутальность орков в китче. Это должно больше смотреться жестоко, чем смешно.
    А арт классный, согласен, всё хорошо. Может, только деталей, т.к. последний уровень развития.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  18. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Пост №1
    Ок добавлю...из предложений уже слышал добавит третьего гоблина ( еще поменьше ) как на катапульте ))).

    Пост№2
    Cорри за даблпост, но прошло время ). Работа надо ошибками - единственночто меня волнует теперь , это реалистичност анимация лука. Если лук плохо закреплен, то при выстреле стрела может полететь в любую сторону ))).

    Я поправил. ZERIOSIS.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  19. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    О, я чё-то думал, срелы будут на нижнем гоблине закреплены как-то (колчан на бедре, к примеру)... Блин, чего я об этом только думал, а не говорил (% . Но в целом, не принципиально. Всё клёво. Хотя я б его таки на одно колено ставил - смотрелось бы динамичнее. Ну, да ладно.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  20. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    мне одному кажется что выстрелить гоблинам не удастся, и в следующий миг они просто рухнут на землю? потому как центр масс смещен под гоблина1(тот что натягивает тетиву), а опорная часть находится под гоблином2, плюс ко всему этому надо учесть силу натяжения которая одинаково действует на обоих гоблинов, т.е. с одинаковой силой тянет как гоблина1 к гоблину2, стремясь вернуть "орудие" в исходное положение...
    итого у нас получается что на гоблина2 действуют сила тяжести гоблина1 и натяжение тетивы, и он при этом пытается удержаться только за счет своего собственного веса и веса "доски"... надо дать ему грузики, либо за что-нибудь схватиться руками, чтоб бедолагу не оторвало от земли
    касательно доски ее лучше развернуть в под гоблина2, так она послужит рычагом который поможет удержать орудие, иначе от нее вообще нет толку, кроме как крепление "орудия" к шее гоблина2
    напомню что все это всего лишь имхо (:

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  21. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Детали положения юнитов уже проработаем на 3Д модели, но тут кое-где можно забить на законы физики. Подумалось: гоблин отпускает тетиву, падает, потом встаёт.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  22. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    уууу садомазо )))

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  23. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Верт, "Убийца драконов" по твоей идее как просил ). Создано по оригинальному концепту Макса...))) Обсуждаемс !

    Сейчас подумалось : орку наверное будет удобнее крутить по окружности этой фигней одной или обеими руками, чем кидать в определенную сторону. Кстати у орков в ориг. Д2 есть юнит с подобным оружием, но ближнего боя.

    Если кто не понял по рисунку цепь наматывается на катушку (по принципу "йо-йо"). admin

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  24. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Это будет мой любимый предводитель.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  25. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Единственное, что меня смущает в концептах, когда орки получаются поджарые (исключая пророков громдока). Надо будет очень внимательно смотреть на этапе моделей, чтоб не было особого диссонанса, когда орки разной толщины будут в одном отряде.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  26. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Угу, надо чтобы они постпенно увеличивались в габаритах. А огры и тролли по размеру были раз в пять больше из ).
    Что касается героев - у них должны быть нестандартные тела.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  27. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    2KoTnoneKoT
    ППЦ. Это точно ты рисовал? Кроме волнистых шипов и еще пары мелочей типа цветовой гаммы не вижу ничего похожего на предыдущие работы.
    Ну надо же...
    Я уже привык к добрым лицам, длинным носам и тонким ножкам.
    А тут... Очень брутально и в тему.
    Ну и качество концепта высокое как всегда. Лица почти не видно, но я думаю лица удобнее моделировать отдельно и отдельно рисовать для них концепты.
    Крупным планом.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  28. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Он рисовал поверх Максмастеровского рисунка.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  29. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Ууууххх!!! НеКот, плюс стопятьсот! Вот это орк! ;) Вот это стиль! Сила! Как будто только что из Д2 пришел!

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  30. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    круто)

    Отправлено 9 года(лет) назад #

RSS экспорт этой темы

Отправить сообщение »

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять сообщения.

3,731 posts in 82 topics over 218 months by 51 of 86 members. Latest: RafStudio, jeskort, Der Gaste