Disciples II: Revenge of the Greenskins » Юниты расы

Концепт-арт юнитов расы Зеленокожих

(320 сообщений)
  1. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Я просто когда его сначала увидел, представил, что он прикольно идёт на Бека, а потом понял, что ему надо поменять оружие и про щит не совсем уверен. А как основу для моделлинга, думаю, его можно взять. Что там Беку для оружия на цепи предлагали?

    И помните, что мы собрались поработать.
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  2. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    Хм, а классный танк урок) Мне нравится)

    But then... oh, but... which means... which would lead to... exactly!
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  3. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Как по мне орки - воины чисто наступательного характера, как и демоны. Поэтому щиты им не нужны . имхо.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  4. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Да не Имхо.В дисах орки щиты не используют.
    В обоих частях дисов у орков щитов не было и это не спроста. Кроме того щит на концепте выглядит очень просто и как будто не родной, а стибренный у человека и топор тоже.. Рискну предположить что это всего лишь один из вариантов вооружения.
    Возможно нарисованный после всей фигуры.
    Сам орк кстати как обычно, хорош и в духе дисов.

    Если не затруднит может кто-нибудь нарисовать орочий череп?
    Чтобы знать как модельки делать, а то я не могу себе его представить.
    Кстати уже сейчас можно начинать кидать арты для моделек. (пока голов, для начала)
    фас, профиль и вид очень желательно вид сзади,(череп желательно в том же виде)
    небольшое преимущество 2д что не надо шаманить с полигонами.

    ZERIOSIS, admin кто писал мне в личку? не дошло, один заголовок.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  5. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    баловался в шопе (фотошопе)

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  6. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Хы, весёлые зверюжки (: .

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  7. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    даа ) нада теперь какнибудь основательно засесть и попробовать нормальые модельки нарисовать ))))

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  8. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Черт я сперва скачал ипосмотрел, уже было обрадовался и тут понял что фотошоп.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  9. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    даа ) нада теперь какнибудь основательно засесть и попробовать нормальые модельки нарисовать ))))

    В смысле, в 3D? Т.к. просто в фотошопе - только ради фана, думаю.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  10. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    не - накой 3д??? 2д тока более детально и качественно проработать - мб с анимацией???

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  11. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Я вообще-то думал что по концептам будут делаться модели после чего их анимируют и отрендерят.
    Собственно как и в игре.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  12. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Делается 3д, которое потом анимируется, рендерится. Ты затрахаешься вручную всё в растре делать.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  13. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Ребятки на обсуждение : ))) :

    Верт как просил, давай там, что дальше ?

    offtop: оооо...какой у меня афатар...епт...)))))....

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  14. Rommel

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.01.09
    Posts: 320

    offline

    Login to Send PM

    Шикарно ^_^

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  15. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Ахахахахахх!))) НеКотр, шикарно просто!))))
    Это просто двойное убийство!!!))))

    ИМХО
    Отправлено 10 года(лет) назад #
  16. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Вот у моей девушки при просмотре появилась мысль, что маленький гоблин ездит на большом....я себе это уже предсталяю...)))
    Думаю по механике анимации так будет проще, чем стоящий рядом гоблин.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  17. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Вот у моей девушки при просмотре появилась мысль, что маленький гоблин ездит на большом....я себе это уже предсталяю...)))

    Главное, не терять брутальность орков в китче. Это должно больше смотреться жестоко, чем смешно.
    А арт классный, согласен, всё хорошо. Может, только деталей, т.к. последний уровень развития.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  18. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Пост №1
    Ок добавлю...из предложений уже слышал добавит третьего гоблина ( еще поменьше ) как на катапульте ))).

    Пост№2
    Cорри за даблпост, но прошло время ). Работа надо ошибками - единственночто меня волнует теперь , это реалистичност анимация лука. Если лук плохо закреплен, то при выстреле стрела может полететь в любую сторону ))).

    Я поправил. ZERIOSIS.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  19. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    О, я чё-то думал, срелы будут на нижнем гоблине закреплены как-то (колчан на бедре, к примеру)... Блин, чего я об этом только думал, а не говорил (% . Но в целом, не принципиально. Всё клёво. Хотя я б его таки на одно колено ставил - смотрелось бы динамичнее. Ну, да ладно.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  20. Лис

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.07.09
    Posts: 174

    offline

    Login to Send PM

    мне одному кажется что выстрелить гоблинам не удастся, и в следующий миг они просто рухнут на землю? потому как центр масс смещен под гоблина1(тот что натягивает тетиву), а опорная часть находится под гоблином2, плюс ко всему этому надо учесть силу натяжения которая одинаково действует на обоих гоблинов, т.е. с одинаковой силой тянет как гоблина1 к гоблину2, стремясь вернуть "орудие" в исходное положение...
    итого у нас получается что на гоблина2 действуют сила тяжести гоблина1 и натяжение тетивы, и он при этом пытается удержаться только за счет своего собственного веса и веса "доски"... надо дать ему грузики, либо за что-нибудь схватиться руками, чтоб бедолагу не оторвало от земли
    касательно доски ее лучше развернуть в под гоблина2, так она послужит рычагом который поможет удержать орудие, иначе от нее вообще нет толку, кроме как крепление "орудия" к шее гоблина2
    напомню что все это всего лишь имхо (:

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  21. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Детали положения юнитов уже проработаем на 3Д модели, но тут кое-где можно забить на законы физики. Подумалось: гоблин отпускает тетиву, падает, потом встаёт.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  22. maxmaster

    Арт-художник
    Joined: 08.03.09
    Posts: 180

    offline

    Login to Send PM

    уууу садомазо )))

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  23. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Верт, "Убийца драконов" по твоей идее как просил ). Создано по оригинальному концепту Макса...))) Обсуждаемс !

    Сейчас подумалось : орку наверное будет удобнее крутить по окружности этой фигней одной или обеими руками, чем кидать в определенную сторону. Кстати у орков в ориг. Д2 есть юнит с подобным оружием, но ближнего боя.

    Если кто не понял по рисунку цепь наматывается на катушку (по принципу "йо-йо"). admin

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  24. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Это будет мой любимый предводитель.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  25. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Единственное, что меня смущает в концептах, когда орки получаются поджарые (исключая пророков громдока). Надо будет очень внимательно смотреть на этапе моделей, чтоб не было особого диссонанса, когда орки разной толщины будут в одном отряде.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  26. KoTnoneKoT

    концепт-арт, модели
    Joined: 09.01.09
    Posts: 170

    offline

    Login to Send PM

    Угу, надо чтобы они постпенно увеличивались в габаритах. А огры и тролли по размеру были раз в пять больше из ).
    Что касается героев - у них должны быть нестандартные тела.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  27. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    2KoTnoneKoT
    ППЦ. Это точно ты рисовал? Кроме волнистых шипов и еще пары мелочей типа цветовой гаммы не вижу ничего похожего на предыдущие работы.
    Ну надо же...
    Я уже привык к добрым лицам, длинным носам и тонким ножкам.
    А тут... Очень брутально и в тему.
    Ну и качество концепта высокое как всегда. Лица почти не видно, но я думаю лица удобнее моделировать отдельно и отдельно рисовать для них концепты.
    Крупным планом.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  28. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Он рисовал поверх Максмастеровского рисунка.

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  29. ZERIOSIS

    звукорежиссер
    Joined: 09.01.09
    Posts: 538

    offline

    Login to Send PM

    Ууууххх!!! НеКот, плюс стопятьсот! Вот это орк! ;) Вот это стиль! Сила! Как будто только что из Д2 пришел!

    Отправлено 10 года(лет) назад #
  30. Enk

    preferred member
    Joined: 28.01.09
    Posts: 194

    offline

    Login to Send PM

    круто)

    Отправлено 10 года(лет) назад #

RSS экспорт этой темы

Отправить сообщение »

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять сообщения.

3,731 posts in 82 topics over 221 months by 51 of 86 members. Latest: RafStudio, jeskort, Der Gaste