Disciples II: Revenge of the Greenskins » Окончательные решения

[закрыто]

Д3 как основа, за и против. | Делаем Д2, там посмотрим

(67 сообщений)
  1. Gorgarsss

    орк в 3D
    Joined: 31.10.09
    Posts: 139

    offline

    Login to Send PM

    Моё мнение. Идея проекта была в "Long live the Disciples 2"! Мне Д3 не нравятся. Если делать касательно их проект, то делать проект по редизайну юнитов Disciples 3 вообще. Иначе там играть не во что. Я имею ввиду, там нет Невендаара.

    Невендаара нет и дизайн неправильный? Увы это не единственная проблема.
    д3 имеет большие возможности для модифицирования (вопрос щас не стоит о том насколько д3 уг).

    Боюсь дело и тут пахнет керосином. модабельность Д3 не то чтобы миф, но вот код игры невероятно корявый и может статся так что нескольким десяткам юнитов можно поменять статы через блокнот а скажем одному-двум - нельзя никак ибо они могут быть вшиты в движок и так далее. Дурные сюрпризы могут поджидать на каждом шагу. Ну и просто работать с выкидышем игродеволопмента неприятно.
    да это сделать можно , да серия д2 была очень удачна, да мы все вы росли на этой серии(сори если кто со мной не согласен)

    Ой как несогласен. Многие из Sacred Lands росли включая меня.

    НО время которое нужно затратить на замену (поскольку добавление еще одной фракции без замены уже существующей пока нигде не было описано и неизвестно возможно ли вообще) не соизмеримо с тем временем за которое сие можно будет сделать в д3

    Ничего подобного. В д3 не хватает двух рас и нет орков(то что есть в д3 это точно не орки)Сколько времени займет их создание?
    Между тем работа с 2D графикой куда как проще. Я Д2 open имею ввиду. Или что-либо подобное.
    По моему действительно наилучший вариант - повыдергать контент из Д2 и сделать с его помощью новую игру на новом движке. Только кто бы этим занимался...

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  2. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Графику уже выдергали. Осталось игру сделать (% .

    И помните, что мы собрались поработать.
    Отправлено 9 года(лет) назад #
  3. Rommel

    модмейкер, картограф
    Joined: 09.01.09
    Posts: 320

    offline

    Login to Send PM

    Боюсь дело и тут пахнет керосином. модабельность Д3 не то чтобы миф, но вот код игры невероятно корявый и может статся так что нескольким десяткам юнитов можно поменять статы через блокнот а скажем одному-двум - нельзя никак ибо они могут быть вшиты в движок и так далее. Дурные сюрпризы могут поджидать на каждом шагу. Ну и просто работать с выкидышем игродеволопмента неприятно.

    В подобных случаях есть выход - создать нового юнита и заменить им существующего. Это проблемы не составит. А вот в Д2, если уж что-либо вшито намертво, то никак сие не поправишь, к примеру, первращение у повелителей волков прошито исключительно на одного юнита и никому иному подобное не сделать и даже скорость подобной атаки не изменить.

    Ничего подобного. В д3 не хватает двух рас и нет орков(то что есть в д3 это точно не орки)Сколько времени займет их создание?
    Между тем работа с 2D графикой куда как проще.

    Изменять графику в Д3 в разы проще, чем в Д2. Я не видел ни одной работы, которая бы перерабатывала, а тем более добавляла новые модели в Д2, а вот в Д3 подобного навыпускали целую кучу в первые же месяцы релиза. Сие есть доказательство того, что в Д3 сделать подобное проще.

    Я Д2 open имею ввиду. Или что-либо подобное.
    По моему действительно наилучший вариант - повыдергать контент из Д2 и сделать с его помощью новую игру на новом движке. Только кто бы этим занимался...

    Д2 опен, насколько я помню пока нет, неведома когда она будет и будет ли вообще.
    Выдергивать контент из Д2 можно, спору нет, НО нахаляву такой объём работы над старой игрой вряд ли кто-либо согласится провести.

    Опять же, я буду помогать чем смогу в любом случае. Но скорее всего проект попросту умрёт, если будет придерживаться позиции моддинга Д2 онли.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  4. HSerg

    программинг, консультант
    Joined: 22.01.09
    Posts: 26

    offline

    Login to Send PM

    Камрады! Основная проблема не в моддинге как таковом, а в игровом контенте - пока его не нарисовалось, то и задач по моддингу нет. Если необходимо продемонстрировать замену граф. модели - сделаю, но понадобится помощь по работе с ресурсами и графикой.

    P.S. Если нужны доп. утилиты или доработка имеющихся - пишите.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  5. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Серж, ты не связан с D2 Open? Чё-то происходит, народ не пропал? На Сорсфорже уже скоро мухи над тредом летать будут.

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  6. HSerg

    программинг, консультант
    Joined: 22.01.09
    Posts: 26

    offline

    Login to Send PM

    Народ не пропал (общение идёт в icq/почте), но новостей тоже пока нет - лето, все отдыхают :)

    Отправлено 9 года(лет) назад #
  7. admin

    дизайнер
    Joined: 15.10.08
    Posts: 930

    offline

    Login to Send PM

    Сначала так ждали лета, чтоб начать, а потом лето наступило (% .
    Расскажи, может, хоть какие мысли, к чему пришли. Чем можно помочь.

    Отправлено 9 года(лет) назад #

RSS экспорт этой темы

Тема закрыта.

Эта тема закрыта для новых сообщений.

3,731 posts in 82 topics over 218 months by 51 of 86 members. Latest: RafStudio, jeskort, Der Gaste